|
- TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次? - 知乎
如果你细读RFC793,也就是 TCP 的协议 RFC,你就会发现里面就讲到了为什么三次握手是必须的——TCP 需要 seq 序列号来做可靠重传或接收,而避免连接复用时无法分辨出 seq 是延迟或者是旧链接的 seq,因此需要三次握手来约定确定双方的 ISN(初始 seq 序列号)。
- 什么是TCP可靠传输? - 知乎
首先是讲 TCP中的滑动窗口,它和TCP的可靠传输息息相关。 TCP的滑动窗口是以 字节为单位的,假设现在发送端收到了接收端发送过来的确认报文段,其中窗口值给予的是14字节,确认号为36(表明接收端期望收到下一个序号是36,35为止的数据都已经收到了)。
- TCP IP、Http、Socket的区别? - 知乎
关于传输层TCP、UDP协议可能我们平时遇见的会比较多,有人说TCP是安全的,UDP是不安全的,UDP传输比TCP快,那为什么呢,我们先从TCP的连接建立的过程开始分析,然后解释UDP和TCP的区别。
- TCP Sever模式与TCP Client模式的区别? - 知乎
TCP Sever模式:在TCP Server 模式下设备首先与 网关 尝试通讯,然后监听设置的本机端口,有Client连接请求时响应并创建连接。设备收到Client的数据后转发到串口,串口收到数据后将同时发送给所有与设备建立连接的设备。 TCP Client模式:设备上电后根据目标IP及目标端口号主动去连接到TCP 服务器端
- TCP Retransmission 造成的原因有哪些? - 知乎
tcp说,不你还有别的办法,请让内核开启尾丢包探测! 当发送7号包时,我除了设置一个超时重传的定时器,我再设置一个短一些的定时器,如果这个定时器超时,我就发一个tlp探测包,问问发送端,7号包到底有没有收到呀。
- TCP 和 UDP 在哪些场景下会被使用? - 知乎
TCP TCP 是 面向连接 的、 可靠 的流协议。流就是指不间断的数据结构,当应用程序采用 TCP 发送消息时,虽然可以保证发送的顺序,但还是犹如没有任何间隔的数据流发送给接收端。 TCP是面向 面向字节流,虽然应用程序和TCP的交互是一次一个数据块(大小不等),但TCP把应用程序看成是一连串的无
- 如何学习 TCP IP 协议? - 知乎
TCP IP并不是IP ,TCP ,UDP,它是很多协议的合集,包括ARP,ICMP,IGMP,DHCP,DNS等等,这些协议你都可以抓包来分析,还要带着问题来看书和做实验:为什么有这个协议?
- TCP IP 协议分为哪几层?为什么会有 TCP IP 协议? - 知乎
TCP IP协议分为四层,包括应用层、传输层、网络层和链路层,主要用于实现网络通信和数据传输。
|
|
|