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为什么还要保留汉语拼音中的韵母符号「ü」? - 知乎
其实为什么要保留 ü ,这个问题可以参见为什么德语,法语还要保留那些在 ascii 代码中没有的那些古怪符号。要知道他们为了保留这些符号,就必须得有自己的一套同美国人不兼容的键盘,这个付出不可谓不大。 其实我觉得真正的问题在于中国键盘完全照搬了美式键盘的键位,没有一套专门为中国
请问UE感觉相对Unity来说很难用? - 知乎
请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? 小弟想从unity转到UE,发现UE创建脚本、编译、IDE的代码提示、UE还有自己封装的基础的数据类型(我了解的是因为要跨平台),但是为啥不会像Uni… 显示全部 关注者 247 被浏览
UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别?职位分别有什么不同? - 知乎
UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别? 职位分别有什么不同? 比如在百度百科上说UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 难道说UI包括交互设计? 我感觉很混淆。 希望得到这5个名词的职能的详细解… 显示全部
对于个人独立游戏开发者,是用ue5还是u3d? - 知乎
1、无论用UE、Unity还是Godot、Monogame个人开发独立游戏,都是有成功先例的。 UE有《光明记忆》等等,Godot有《传奇生物》,Unity的独立游戏太多了就不用列举了。 所以理论上,只要想做、能坚持做下去,那么无论什么引擎都能出好作品。
2025年是否是游戏行业unity或UE程序向转型的分水岭? - 知乎
2025年是否是游戏行业unity或UE程序向转型的分水岭? 现在的游戏行业模式变得越发专业化,对于程序向的要求似乎有进一步。
UI、UE和UX三者之间的区别? - 知乎
UI、UE和UX三者之间的区别? 互联网菜鸟一名、了解到虽然同属UED,但是到具体问题,具体分析,全部都变成一堆浆糊。 。。 显示全部 关注者 2,944
为什么那么多人认为Unreal Engine 4是开源的? - 知乎
到处可见这种说法。问题是开源的基本定义是使用了开源协议。而UE4用的是私有协议:可以免费使用其源代码…
为什么unity愿意用c#作为代码语言,而虚幻却使用c++? - 知乎
从结论来说,UE的这套东西成型非常早(C++04年代),并且经过了非常非常长期的迭代,所以从设计角度看现在处于一个尴尬的境地。 比起隔壁联合的C#套装,比较落后。 在现在的机器上,比起一些用lua的inhouse,性能优势也好不到哪里去。
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