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- Spine官网: 专注于游戏的2D动画软件
Spine是一款专门为软件和游戏开发设计,量身打造的2D动画软件。动画师,原画师和程序共同为您的游戏赋予生命。
- 购买 Spine - Esoteric Software
购买Spine 后就能随心所欲的保存项目、导出动画数据、图片、视频和打包贴图集。你的Spine授权,同时还允许您在自已的游戏和应用中使用 Spine 运行时。 想了解完整的授权文件内容请查看。 在完成付款后,您将收到一封介绍如何下载完整版Spine的电子邮件。
- Blog: Spine 4. 2: 物理革命 - Esoteric Software
Spine 4 2: 物理革命 我们很高兴地宣布新的 Spine 4 2 版本发布了!新版本有大量的新功能,其中许多功能是我们自 10 多年前首次发布 Spine 以来一直梦想的,现在终于实现了! 让我们来深入了解一下此版本有哪些亮点吧!
- spine-unity 下载 - Esoteric Software
在新项目中安装 spine-unity 创建一个空白的新项目 导入你下载的 spine-unity unitypackage 组件包 (双击即可触发 Unity 包导入流程) 若你对 spine-unity 尚无了解, 请移步 spine-unity 运行时文档的安装 一章来了解更多信息 在现有项目中更新运行时 如同 Unity 的更新一样, 建议在进行更新前备份你的整个 Unity 项目
- Spine: Videos - Esoteric Software
Watch tutorial videos to learn how to animate using Spine Learn how to improve your workflow and how to be efficient while using the tools available in Spine
- spine-unity 主要组件 - Esoteric Software
spine-unity运行时提供了一套显示、驱动、跟随和修改Spine导出的skeletons的组件 如 资产导入 一节中所述, 这些组件将引用导入的skeleton data和texture atlas资产 将Skeleton添加到场景中 在Unity项目中快速添加Spine skeleton, 只需: 导入 资产 一节中所述的skeleton data和texture atlas
- Spine: Academy - Esoteric Software
Spine学院提供了学习Spine的所有内容!无论您是想自学,还是喜欢面对面的研讨会和课程,我们均有提供。可查看更新日志和roadmap了解各Spine版本的更新内容及正在开发的功能,最后别忘了注册我们的社区论坛!
- spine-godot 运行时文档 - Esoteric Software
spine-godot 运行时文档 Licensing 将官方的Spine运行时整合到你的应用程序中前请务必阅读 Spine 运行时许可协议 开始使用 安装 有两种不同方式引入 Spine-godot 运行时: spine-godot GDExtension: 将一个软件包放入已有的 Godot 项目的 bin 文件夹中即可
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