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- 初心者アニメーター向け!3Dプログラムで爆発エフェクトを作っ . . .
3Dプログラムで爆発エフェクトを作るにはどうしたらいいのでしょうか?今回はゲームデザイナーのソッカニが、3DCG制作ソフトMayaを使い、爆発エフェクトを作ってみました!
- ガソリン爆発クイックスタート - oakcorp. jp
このチュートリアルでは、Maya用のPhoenix FDにガソリンなどの燃焼促進剤を使用して激しい爆発を起こす方法を示します。ツールバーのプリセットを使用したり、あるいは手動で、このタイプのシミュレーションの詳細を習得します。
- 第2回:Bifrost Aeroの実践 | Bifrostはじめました | AREA JAPAN
今回は爆発なので、最初に爆発自体の形やアニメーションをコントロールしたいと考えています。そこでAutodesk Maya 2018からサポートされたスーパーシェイプを使用しましょう。
- 爆発作成
爆発の作り方 制作手順 爆発のエフェクトの中で、破片が飛び散る様子をパーティクルによって作成してみます。 パーティクル → エミッターの作成 によってエミッタを作成します。
- Mayaの爆発をシミュレートする方法 - TheFastCode
このチュートリアルでは、MayaのNParticleとFumefxを使って現実的な爆発を作る方法を説明します。 01 Fumefxを起動します FumeFXはソリッドインテンブツールで使いやすいです。 それはV線や他のレンダラとの大きな相互作用を持っており、それは生産とビデオゲームの両方のデザインの両方で業界のためのGo-toオプションです。 最新バージョンでは、バージョン3 0の2倍の速さまで機能するため、ワークフローを最適化するための素晴らしいソリューションです。 速度を捕捉するために起源点に向かって車を走行させることによって、それは爆発を現実的に見せるために高速で粒子と相互作用することができる。 あなたが似たようなことをしたいのなら、あなたはあなたのジオメトリを最適化するべきです。
- FumeFX for Maya|株式会社オーク
FumeFX は、Autodesk 3ds max, Maya用の強力なフルイドダイナミクス・プラグインで、リアルな炎、煙、爆発、その他ガス状流体のシミュレーションとレンダリング用に設計されています。流体ガスの動作の繊細さと複雑さを表現に特に優れて
- アニメ調の爆発に使うメッシュ素材を作成してみる Making Mesh . . .
「MAYAで作成したエフェクト用モデルをFbxで書き出し、ゲームエンジンにインポートして使う」というのが目的となっています。 Q この動画の趣旨は何ですか? A 半球という基本の形状でも、「UV」「PIvot」「頂点カラー」といった細かい設定は初心者の方は分らないと思います。 エフェクト作成の一環として、素材づくりの基本概念などを学べるのが主な内容です。 #effect #MAYA
- 【FumeFX】爆発と煙のチュートリアルムービー – Always3D
FumeFX は非常にリアルな火、煙、爆発等のエフェクトを作成できる3dsMAX、Maya用プラグインです。今回はこのソフトを使用した渦巻く爆発と煙のチュートリアルをご紹介します。
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