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- 云风的skynet在国内外来看究竟算什么水平?可以一统国内游戏服务端框架吗? - 知乎
skynet历程5年,凝练了云风的思考和心血,很多部件都有重构,重要部件往往经历几年的打磨,我用了1年时间翻看各个部件的历史变革,才算真正把握住这个框架的机制和思路,领会到设计者的气质,开始对质量放心。
- 游戏服务器开发为何要用skynet lua? - 知乎
每个游戏服务器都会面临如下问题: 站在进程的角度:与客户端进程的 RPC ,服务器进程集群间 RPC ,与数据库进程 RPC ,与平台 RPC 。 站在逻辑的角度:划分模块后,模块之间的通信要便利,模块的执行要高效(可以利用 CPU 多核心)。参考 skynet service 。 于是会发现,skynet 设施用简单的实现的解决
- Skynet是什么呢? - 知乎
目录 一、多核并发编程方式 二、skynet 三、skynet的使用 四、vscode调试skynet 一、多核并发编程方式 (1)多线程。 在一个进程中开启多线程,为了充分利用多核,一般设置工作线程的个数为 cpu 的核心数。memcached 就是采用这种方式。 多线程在一个进程当中,所以数据共享来自进程当中的虚拟内存
- 如何评价SIGCOMM 2025顶会的论文:SkyNet(天网)? - 知乎
论文标题: SkyNet: Analyzing Alert Flooding from Severe Network Failures in Large Cloud Infrastructures 论文发布时间:2025年 论文介绍: 云服务提供商需要通过网络监控工具来实时监控网络当中发生的故障、产生告警通知运维人员处理。基于不同原理的网络监控工具种类繁多,如果仅采用单种监控工具,可能无法覆盖
- 云风的skynet在国内外来看究竟算什么水平?可以一统国内游戏服务端框架吗? - 知乎
云风的skynet在国内外来看究竟算什么水平? 可以一统国内游戏服务端框架吗? https: github com cloudwu skynet 显示全部 关注者 1,419 被浏览
- 房间型游戏服务器,c++, skynet和golang, rust该如何选择? - 知乎
房间型游戏服务器,c++, skynet和golang, rust该如何选择? 每房间30-50人,竞技2d房间型游戏。 c++ 语言,若把协程及网络系列技术全部自己搞定,至少半年,而c++23这些都是基础功能。 没有module实… 显示全部 关注者 29
- 图解skynet - 知乎
skynet是一个轻量级的,为在线游戏服务器打造的框架。在当前市面上,它是使用非常广泛的游戏服务端框架。它以精简的设计,良好的性能,非常不错的可拓展性,在业内备受欢迎。尽管skynet有诸多优点,但是它并不是一个开箱即用的框架,我们还需要对它进行比较深入地研究,才能将其更好地运用
- 大家的游戏服务端采用什么技术方案? - 知乎
大家的游戏服务端采用什么技术方案? 1、erlang 2、go语言(顺便说说怎么处理热更问题的) 3、skynet 4、cpp+python 5、cpp+lua(skynet除外) 6、… 显示全部 关注者 831 被浏览
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