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- 什么是可微分渲染(differentiable rendering)? - 知乎
什么是可微分渲染(differentiable rendering)? 具体陈述在论文 Differentiable Monte Carlo Ray Tracing through Edge Sampling 中,能否更加… 显示全部 关注者 541
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知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视
- 请问FXAA、FSAA与MSAA有什么区别?效果和性能上哪个好? - 知乎
最后再扯一下NV最新的那个MFAA(Multi-Frame AA),因为Maxwell架构支持的programmable coverage sample location,所以可以做到贞间用不同的coverage sample位置,当FPS足够高的时候,2xMFAA就可以达到4xMSAA的效果。 对玩家来说,看着舒服就行。当然像使命召唤这种明明是forward rendering还要用SSAA来抗锯齿的,在显卡烂的
- 启动的AMD Software 版本与当前已安装的AMD显卡驱动程序不兼容怎么解决? - 知乎
当启动的AMD Software版本与当前已安装的AMD显卡驱动程序不兼容时,可以尝试以下解决方法: 更新驱动程序 到AMD官方网站下载最新的AMD Software Adrenalin Edition驱动程序,按照提示安装后重启计算机 回滚驱动程序 在Windows系统中,通过任务栏搜索打开“设备管理器”,找到“显示适配器”,双击显卡名称
- LM-studio模型加载失败? - 知乎
LM-studio模型加载失败问题的解决方法,提供详细步骤和注意事项,帮助用户顺利加载模型。
- 3dmax渲染时,卡在rendering image不动是什么原因? - 知乎
3dmax渲染时,卡在这里的情况,主要也就是硬件问题和软件,外加场景问题这些的 先看看硬件问题 1 内存分配不足:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。 CPU负荷过大:除了内存,3dmax渲染的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU
- 如何学会neural rendering,需要哪些基础知识? - 知乎
3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 2 动态场景 Nerfies: Deformable Neural Radiance Fields D-nerf: Neural radiance fields for dynamic scenes 3 少视角 IBRNet: Learning Multi-View Image-Based Rendering Depth-supervised NeRF: Fewer Views and Faster Training for Free 4 无界 NeRF++: Analyzing and Improving Neural
- 如何评价《Real–time Rendering》第四版? - 知乎
如何评价《Real–time Rendering》第四版? 今天才知道这本书出了第四版,想知道大神们对第四版的看法,让我等初学者学习一个。
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