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UE5程序化内容生成(PCG) - 知乎
PCG真好玩,门槛很低,天花板很高 前言 程序化内容生成(PCG)的关键之一就是"撒点",因为只有把点撒到位,才能在期望的位置生成模型,本文简单总结一下PCG常用的撒点方法,如有遗漏欢迎大家补充,非常感…
游戏客户端里面做 PCG(procedural content generation . . . - 知乎
首先你知道,做PCG很多时候是出于无奈的。 例如现在你的项目在做地图,并且地图的数量对游戏性而言至关重要——你预计需要30个人去做,可惜团队只能出得起一个人,这时候怎么办——PCG呗。
虚幻引擎UE5- PCG-基础-专栏 - 知乎
本文专栏记录虚幻引擎5 x版本PCG开发笔记,另外B站配备了视频同步讲解教程。进阶视频教程连接:哔哩哔哩_bilibili(PCG案例项目)Electric Dreams:UE5 6 | 从零分析官方顶级PCG项目源码_哔哩哔哩_bilibili
虚幻引擎UE5. 7PCG程序化新功能专栏 - 知乎
虚幻引擎 5 7 版本起,PCG 程序化内容生成从测试阶段转为可用于生产项目的稳定版本,后续项目中 PCG 的应用会更广泛。本专栏将系统讲解 5 7 版本中 PCG 的全部更新功能,帮助大家掌握其实际使用方法。
程序化内容生成(PCG)的学习路线怎样比较好? - 知乎
程序化内容生成(PCG)的学习路线怎样比较好? 自己对于PCG相关比较感兴趣,但非CG专业,陆陆续续的了解了shader (shadertoy),还有体素设计,生成式设计,但是没有一个总的宏观图。
2024年了,Houdini技术美术是不是很难入行了? - 知乎
我本人背景是引擎转PCG,搞了一年半左右,然后去年找PCG的相关工作,聊了不少,最终都凉了,目前只能转回引擎继续干。 一方面是需求很特化,尤其集中在开放世界+大城市这种情景下,没有直击痛点的经验很难一拍即合。
有哪位腾讯员工或在腾讯PCG事业群内部的可以介绍一下PCG吗? - 知乎
除此之外呢,PGC事业群面向2022届应届毕业生还推出了一项PCG蓝海计划,这个计划是应届生入职后,会有6-12个月让大家在PCG技术中台的各个部门轮岗,让毕业生参与到各类中台与业务共建的重点项目中,随后定岗,这样有助于大家去多方面了解,还是很推荐的。
虚幻引擎5中程序化内容生成的案例有哪些呢?(开源或可随意学习使用的)? - 知乎
A-2:对Debug节点,增加 PCG_AxisTripod 这个资源(这是PCG 插件带的) 如果你搜不到这个, 那就右边南哥小齿轮中勾选范围加大一些,比如系统的和插件的都打勾(在UE5新版中这些都是默认打勾的)
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