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- ECS 真的是「未来主流」的架构吗? - 知乎
ecs是一种反oop的设计,其中最大的一点就是ecs没有提供天然的多态支持。 多态必须通过为entity装配不同的component来实现,那这样component的设计就会变得很折腾,例如如果你有几十个AI节点或者几十种技能效果,你可能要设计很多很多的component去对应。
- 云服务器ecs是什么? - 知乎
云服务器ECS(Elastic Compute Service)是阿里云提供的一种计算服务,是一种基于云计算技术的虚拟化服务器。 它提供了弹性的计算能力,用户可以根据自己的需求快速创建和管理虚拟机实例,从而快速部署应用程序和服务。
- 游戏开发中的ECS架构实用性如何? - 知乎
说说 ECS 的基本组成概念。ECS 将游戏对象的状态和行为分离成独立的组件,并通过系统来处理这些组件,从而实现高效的管理和扩展。ECS 由三个主要部分组成:实体(Entity)、组件(Component)和系统(System)。
- ECS架构如何才能更好地应用到游戏逻辑层(脚本层)、尤其是UI逻辑上? - 知乎
我的感觉是,除非像他们的线索版这种有独特的规则需求,不然常规的 ui开发 并没有使用ecs的必要和优势。 题目中提到 OOP 在UI开发时会出现的过于臃肿的基类和耦合,我个人理解它会是一个开发者水平和框架本身设计不合理的问题。
- 火山引擎ECS怎么样? - 知乎
3 性能优越的ecs:火山引擎云服务器ecs搭载最新一代cpu,提供超强计算性能,并借助pvc和弹性网卡绑定实现网络的高可用性。 4 操作便捷的ECS:火山引擎云服务器ECS可通过控制台和OpenAPI对实例进行操作,实现创建实例、变更规格、远程连接等功能。
- ecs云服务器和云虚拟主机有什么区别? - 知乎
听说过云服务器,但是ecs云服务器是什么啊?它有什么作用,和云服务器是什么关系?还有ecs云服务器和云虚拟主机有关系吗? 亿恩科技-专注服务器托管18… 显示全部
- ECS架构是一场骗局吗? - 知乎
ecs 不是一个简单的概念,而是可以分为很多维度:内存模型,对象模型,调度模型。 这些维度其实是可以拆解开来使用的。 其使用的 DOD 思想是总体上的一个指导原则,其实简单来讲主要是:将数据按访问的频率拆解。
- ECS深入浅出 - 知乎
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