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Steam版『モンハンワイルズ』圧倒的に不評を記録―一時期は . . .
6月20日時点で最近30日のレビューが8,207件中高評価が19%となり、"圧倒的に不評"を記録しています。 2025年2月28日に発売したSteam版『モンスター
至急!モンハンワイルズのSteamでの評価が「圧倒的に不評 . . .
モンハンワイルズのSteamでの評価が「圧倒的に不評」になったのは何故なのでしょうか?可能であれば、サンブレイク等の過去作しか遊んだことの無い人でもわかるような理由を知りたいです。 よろしければ
直近の評価がついに圧倒的に不評になる【モンハンワイルズ】
ワイルズ環境によってはアプデの度にCPU使用率おかしくしてくるからな 未完成品を売って少しずつ追加するのやめろ 王レダウ辺りでじわじわ下がり始めてた
圧倒的不評は本当か?『モンスターハンターワイルズ』、大 . . .
「圧倒的不評」という不名も誉なレッテルは、単一の原因ではなく、いくつかの不幸な要因が重なって生まれた「パーフェクトストーム(完璧な嵐)」の結果だと言える。
【モンハンワイルズ】steamの評価が賛否両論、いまモンハン . . .
シームレスに動くことができる拠点内にアイテムボックスが存在せず、持ち物整理や装備変更のために逐一テントに入らなくてはならない。拠点とフィールドのシームレス化は本作の特徴として謳われているわけですが、よりにもよって一番使用
「モンハンワイルズ」Steam版が“圧倒的不評”に ほかのストア . . .
Steamの不評コメントを見ると、 「値段の割にコンテンツ不足」「UIや操作性に難あり」「バグやナーフ調整に萎える」 といった意見が多かった。 Xでも同様の投稿は目立つ。 ではほかのストア評価を見てみるとどうか。 PS Store/Microsoft Storeに行ってみると、そちらは概ね 「好評」 だった。 不思議。 これを受けて
モンハンワイルズがSteamレビューで「圧倒的に不評」になって . . .
ワイルズが圧倒的不評か 武器の操作性改悪(特にボウガン)、移動の快適さはライズ以下、テント数制限、UIごちゃごちゃ、ワールドベースなのにモンスター少ない、食事の食材消費、スキル不自由すぎ、エンドコンテンツが魅力無さすぎとダメ
【ワイルズ】第2弾大型アプデが先か、Steam評価“圧倒的不評 . . .
評価そのものがゲームに影響与えるとしたらそれは未購入者の購買意欲に対してであって不評によってゲームがつまらなくなっているわけではないのにな
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