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  • 游戏《崩坏:星穹铁道》的试玩体验如何? - 知乎
    游戏类型定位 抛开游戏本身的宣传,我个人倾向于将崩坏星穹铁道定义为休闲向的回合制战斗类型的数值抽卡游戏,崩铁(简称)的营收方式依然是氪金抽卡,游戏的整体设计还是会围绕角色来做,设计的是一个权衡优缺点的过程,在游戏中很难做到完美无缺的设计,游戏设计也只能围绕想要达成
  • 崩铁到底好玩在哪里? - 知乎
    崩铁 的定位是一款副(or附?)游,但是这款游戏的画风场景剧情角色建模质量看得出都是 米家 应有的实力并没有变得劣质,这也是崩铁获得各大奖项的原因,然后同时崩铁也为玩家发放各种福利,版本固定福利,获奖福利,节日福利,激励活动任务奖励等等。虽然!这款游戏的剧情更新很慢,抽
  • 《原神》和《崩坏:星穹铁道》哪个游戏更适合入坑? - 知乎
    正好两个游戏我都玩儿,我的回答是《崩坏:星穹铁道》。 我选择它是因为对比原神,它对新手更有好一些。 先说抽卡,星穹铁道的四十抽就有新手五星保底,原神是90抽保底。(星穹铁道送的抽卡次数太多了) 五星武器的获取难度星穹铁道也低一些,可以利用关卡跟卡池的积累兑换五星武器
  • 如何评价 2025 年 4 月米哈游《崩坏:星穹铁道》经营小游戏「星铁☆World」? - 知乎
    现在理解为什么T之后要用AA,BB,CC了。叠盒子叠起来之后秒收入可能就是别人累计收入。不知道活动结束那天能不能叠到ZZ后面。 说些自己摸到的小诀窍吧。 1,帕姆送货的任务别急着做,左上角任务要求的时候再做,不然游戏进度太快了,很快展览日就过去了; *更新,这条已经没用了,现在无限
  • 《崩坏 2》《崩坏 3》《崩坏:星穹铁道》这三个游戏的时间线是什么关系?能否科普下? - 知乎
    现实时间线:崩2——崩3——原神——崩铁 游戏时间线:崩坏3——铁道,崩2与崩3之间无必然联系,仅共用一些相关的名词解释和设定,主要演员的大体长相和名字等等 世界关系:目前崩铁沿用崩3的树海理论,崩3截至第一部完结,整个星球都被名为”崩坏“的力量困在恒星系内,该力量有着类似星
  • 为什么崩铁的数值升的比原神快? - 知乎
    我不太同意目前几个回答里认为元素反应导致《原神》数值膨胀慢的说法。 虽然也不能说没有间接关系吧。(回答的最后我解释下这个间接关系) 我认为根本原因就是 《原神》故意有钱不挣。 我们从各种外在的数据迹象里都能推算出来, 《星穹铁道》实际上在用《原神》同阶段一半甚至三分之一
  • 如何看待《崩铁》3. 0主线中丹恒的击云枪被白厄随手打断? - 知乎
    如何看待《崩铁》3 0主线中丹恒的击云枪被白厄随手打断?
  • 请问原神,崩坏三,和星穹铁道哪个更肝更氪金? - 知乎
    不能一概而论,因为不同游戏肝氪的地方不同,所以不同侧重点的玩家会感受到不同的肝度氪度。 肝度 我分这几个场景来说吧: 练新角色。 完成日常任务。 完成版本活动。 完成剧情。 重复完成高难度内容。 一。练新角色。 这方面肝度,原神>崩铁>崩三 这是原神的硬伤,原神练新角色的肝度极高




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