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  • 战锤为什么被称为万物起源? - 知乎
    在国外还算可以。国内也还行,至少锤圈最近今年还是大幅度扩张了。它不火是因为入坑成本和门槛比较高,毕竟是要啃厚厚的规则书还要制作涂装旗子,时间投入和金钱投入都使得作为其核心的桌上战棋不可能真正成为推广。而你想要从背景开始看则会遇到有史以来最庞大最错综复杂的科幻设定
  • 花映幽冢 - 知乎
    我差点以为穿越到了平行世界——这边漫威用《雷神4》这种豆瓣5 4分的答辩收割7 6亿美元,那边《小黄人大眼萌2》靠香蕉屁洗脑全球狂卷9 4亿美元,怎么不见你们这群影评大师跳出来?某些双标狗的膝盖怕是焊死在地板上了,闻着好莱坞的工业废气喊真香,转头就对国产片搞文化猎巫。 卡梅隆的
  • nclk - 知乎
    任天堂经常被粉丝称为万物起源,我们一起来看看“万物起源”这个葫芦里卖的都是些什么药。 1 塞尔达初代:被称为“万物起源”与“动作冒险游戏鼻祖”的塞尔达初代,其地下迷宫机制和拆分俯视大地图的机制来自1984年的梦幻仙境hydlide。 其实还有个更早的,1980年的创世纪。区别在于创世纪
  • 梦梦南柯 - 知乎
    1 塞尔达初代:被称为“万物起源”与“动作冒险游戏鼻祖”的塞尔达初代,其地下迷宫机制和拆分俯视大地图的机制来自1984年的梦幻仙境hydlide。
  • 为什么说linux是“万物之源”? - 知乎
    知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视
  • 知乎 - 知乎
    光辉历史 1、S4世界赛之前,突然发微博说S赛去不去都无所谓。 2、S4国内联赛,insec先手给他拿了版本奥巴马,随后中单也拿了瞎子,他第四手突然拿vn,逼得insec只得拿奥巴马打野,zero拿瞎子辅助。 3、S4结束,转会快要截止,一声不吭去omg搞的皇族甚至连找新ad的时间都没有,皇族最后缺少合适的ad
  • Kyoko - 知乎
    数学——万物起源! 有啥想说的早点儿发,趁着那群米黑mxz还没注意到这里能变成战场赶紧不吐不快,不然就没机会了。 比如说崩铁3 0前瞻那会儿感觉不对,先发个乐土剧情梳理,再聊聊自己的看法,编剧自己还陷在乐土的故事里,能否写好存疑。
  • 遊戲設計 - 收藏夹 - 知乎
    法师猫不凡: 游戏数值设计:浅谈《艾尔登法环》等游戏中的策略特化与数值设计 法师猫不凡写于2025 1 9 所谓的“策略特化”,指的是让某种策略特殊化,进而在特定情境下拥有最优解效果的设计。 而对低级策略(如法术、技能、兵种单位、装备、武器、道具等)设计某种“策略特化”效果,可




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